sábado, 26 de septiembre de 2015

Minecraft: Windows 10 Edition será compatible con la realidad virtual de Oculus Rift

Imagen de Minecraft: Windows 10 Edition
El popular juego de Mojang también hará uso del nuevo sistema de control Oculus Touch
Mojang
 ha confirmado que  será compatible con la tecnología de realidad virtual Oculus Rift en primavera de 2016. No solo eso. Este popular sandbox también usará el nuevo sistema de control Oculus Touch que ha sido presentado hace unas horas, y que nace con el fin de aumentar el realismo de esta clase de experiencias virtuales.

Su diseño se asemeja al de otros dispositivos similares, pues hablamos de mandos independientes con forma circular que disponen de sensores capaces de detectar el movimiento y la posición de nuestras extremidades. Cada uno de estos mandos cuenta con un stick, dos botones frontales y un gatillo.

Nada se ha dicho sobre el precio ni el día en el que se pondrá a la venta este Oculus Touch, que en principio se estrenará a mediados de 2016.

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Rainbow Six: Siege descarta incluir una campaña con misiones para un solo jugador

Imagen de Rainbow Six: Siege
Sí habrá un modo entrenamiento que nos permitirá combatir en todos los mapas de este shooter táctico de Ubisoft.
Por si alguien tenía dudas Ubisoft ha reafirmado su intención de convertir al prometedor  en una experiencia multijugador total, descartando la presencia de cualquier tipo de misiones enmarcadas dentro de un modo historia.

"No hay un modo historia per sé", ha comentado el director de arte de este nuevo juego de acción táctica, pero sí un completo modo Entrenamiento "donde podrás experimentar con diferentes los diferentes operativos y sus dispositivos". Scott Mitchell confirma además que este tutorial nos permitirá combatir en todos los mapas de la obra en compañía de personajes controlados por la inteligencia artificial del juego.

"Puedes personalizar las partidas, así que eso es lo que estamos ofreciendo desde el punto de vista de contenidos para un solo jugador", añade. Estas pruebas de entrenamiento permiten también que desbloqueemos los mismos contenidos y puntos de reputación que obtendremos en las batallas multijugador.

Rainbow Six: Siege se estrenará en PC, Xbox One y PlayStation 4 el próximo 1 de diciembre.

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Muy igualadas las ventas de The Witcher 3 entre PC, PlayStation 4 y Xbox One

Imagen de The Witcher 3: Wild Hunt
El 70% de las copias han sido vendidas entre PlayStation 4 y Xbox One, conjuntamente, el 75% de los juegos en formato físico.
CD Projekt Red
 ha anunciado a través de los foros oficiales del estudio algunos interesantes datos sobre las ventas de The Witcher III: Wild Hunt en un desglose no demasiado detallado pero definitivamente de mucha utilidad.

Por un lado, y hasta finales del mes de junio ya con mes y medio del título a la venta, entre plataformas se dividió en un 70% para consolas de nueva generación y el 30% restante para PC. Aunque no han desglosado en qué porcentaje se divide entrePlayStation 4 y Xbox One, hablaríamos de unos datos muy igualados para unas y otras.

Por otra parte, y ya explicando el modelo de distribución, el 25% de las unidades vendidas fueron de carácter digital mientras que el 75% restante fue físico. En cuanto a los gastos de marketing del programa, el 80% de éstos fueron asumidos por las distintas editoras en función del lugar donde se puso a la venta.

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Mozilla comparte su posición sobre los 'adblockers'

La marca quiere comprometerse a mostrar soluciones tanto a sus usuarios como a las empresas.

En una carta publicada en el blog oficial de Mozilla, la directora de Asuntos Legales y Negocios para la marca, Denelle Dixon-Thayer, compartió la visión de la empresa con respecto al tema del software enfocado a bloquear contenido en páginas web, conocido comúnmente como adblocking.
En ella, la ejecutiva comenta sobre la necesidad de la industria por entender este fenómeno y además destaca que los intereses de los usuarios deben convivir de manera natural con los intereses comerciales de las empresas:
En vez de enfocarnos en los síntomas del problema, debemos preguntarnos por qué los usuarios han tratado de usar elementos tan contundentes como los bloqueadores de contenido para ayudarlos a navegar en sus vidas en línea. No sabemos la respuesta completa a esta pregunta todavía. Lo que vemos nosotros es que las razones difieren entre usuarios y puede depender del dispositivo utilizado [...] Nosotros como industria debemos entender las necesidades de los usuarios. Las necesidades de los usuarios y los intereses comerciales no son una suma que resulte en ceros. Ellos son partes complementarias de una próspera y resistente web. Crear un balance entre ganancias comerciales y beneficios para el usuario es fundamental para la salud de la web.
Dixon-Thayer comenta que en Mozilla desarrollan productos y servicios que tratan de resolver este problema en el que podría parecer la experiencia de usuario termina en donde empiezan los intereses comerciales, como lacaracterística de navegación privada en Firefox Beta o el complemento Lightbeam. Destaca además que desde hace años se han comprometido con las empresas para ofrecer soluciones concretas con el fin de hacer más fácil la navegación de los usuarios sin que se vean afectados los fines comerciales.
"Como una industria necesitamos mantener al usuario en el centro de nuestra visión de producto en vez de verlo como solo un objetivo a cumplir", fue la frase sólida con la que la ejecutiva terminó su comunicado.

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Softbank no quiere que tengas sexo con su robot

Pepper no debe ser usado para actividades sexuales o con el propósito de actos indecentes, pide la compañía robótica.

Recientemente te platicamos sobre el caso de una académica que está en contra del desarrollo de la industria robótica con fines sexuales. La noticia que lees ahora tiene que ver con algo en ese mismo tenor.
La compañía japonesa de robots Softbank pide a aquellos que compren o renten a Pepper, "el primer robot con emociones humanas", que se abstengan de realizar actos sexuales con el androide. Además prohíbe la creación de aplicaciones con temática erótica.
"Pepper no debe ser usado para actividades sexuales o con el propósito de actos indecentes", es una cláusula que forma parte del contrato que Softbank pide firmar a sus usuarios como acuerdo de compra o renta.
Esta petición fue resultado de penosos casos publicados en redes sociales y plataformas como YouTube. Personas en Japón difundieron fotografías y material en video en donde muestran a Pepper con cabelleras postizas de diversos colores. Incluso algunos sincronizaron la pantalla de su exterior con una aplicación que proyecta senos virtuales y hace que Pepper responda al tacto.
Ver en YouTube
El objetivo original de Pepper es convivir con humanos, comprender sus emociones, tener pequeñas charlas y dar consejos a sus usuarios. Tiene un costo de aproximadamente USD $2.000 para su compra y USD $380 para su renta mensual.

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Descubren agujero negro 30 veces más grande de lo esperado

Se ubica en el centro de una galaxia descubierta por accidente al usar un telescopio con luz infrarroja.

Muchas veces olvidamos que a pesar de todo lo que sabemos de astronomía, el universo aún sigue siendo un territorio inexplorado y del que últimamente sólo conocemos gracias a las imágenes provistas por las sondas y telescopios.
Precisamente con el telescopio de NASA Splitzer, investigadores de la Universidad de Keele y la Universidad de Lancashire Central descubrieron accidentalmente una nueva galaxia y no sólo eso, en su interior encontraron un agujero negro el cual es mucho más grande de lo que debería ser, de acuerdo a lo que se cree saber de ellos.
La investigación, que será publicada en la revista Monthly Notices of the Royal Astronomical Society (MNRAS), explica el descubrimiento de la galaxia denominada SAGE0536AGN, descubierta al usar luz infrarroja. Esta galaxia tendría al menos 9 mil millones de edad y contiene un Núcleo Galáctico Activo (AGN), es decir, un objeto brillante resultado de un aumento de gas por un gran agujero negro en su centro.
Este gas es acelerado por el campo gravitacional del agujero negro causando que emita luz. Usando la luz como parámetro para la medición de la velocidad de movimiento de los gases, el equipo investigador pudo calcular la masa del agujero negro, equivalente a 350 millones más que la de nuestro Sol, y si bien otros cálculos indican que la galaxia descubierta sería de hasta 70 veces del tamaño del agujero negro, aún así se trata de un tamaño 30 veces más grande del esperado.
En galaxias ordinarias el agujero negro crecería a la misma velocidad que la galaxia, pero en SAGE0536AGN el agujero negro ha crecido mucho más rápido, o la galaxia detuvo su crecimiento prematuramente. Debido a que la galaxia fue encontrada por accidente, puede que hayan muchos más objetos como este esperando ser descubiertos", cita el comunicado de la Royal Astronomical Society.
La comunidad científica aún está a la espera de poder confirmar si es que este fenómeno se trata de un evento singular y poco común, o bien se trata de un nuevo tipo de galaxia del cual no se tenía conocimiento. De todas formas, no es la primera vez que un agujero negro se comporta de una maneraparticularmente llamativa y ni siquiera es el primero en desafiar los conocimientos que se tienen sobre estos fenómenos, por lo que podremos estar seguros que tampoco será el último.

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Tom Hardy podria reemplazar a Hugh Jackman como Wolverine


Llega un potentísimo fanart del actor Tom Hardy en el papel de Wolverine. Un nombre que sonó recientemente para relevar a Hugh Jackman, precisamente de boca del propio actor australiano que lleva más de quince años encarnando al popular personaje de Marvel.
    Hace unos días el actor Hugh Jackman comentó su opinión sobre el próximo Lobezno del cine. Situó a Tom Hardy como principal candidato para el papel. Ahora llega un potente fanart, a las pocas horas y de gran calidad.

    Con Hugh Jackman a punto de despedirse de la saga Wolverine con la película 'Wolverine 3', se abre la búsqueda del sucesor para uno de los papeles más emblemáticos de la historia reciente de las adaptaciones de cómic.

    Por ahora no hay más datos que le asocien la papel alguno dentro de la trama principal, pero seguramente tendremos novedades en cuestión de semanas.

    La próxima vez que veremos a Hugh Jackman como Wolverine será en 'X MEN Apocalipsis', con su estreno previsto para el mes de mayo de 2016.

    Tom Hardy como Lobezno

    Mientras tanto Tom Hardy desechó la posibilidad de formar parte del reparto principal de la película Escuadrón Suicida, en la que habría sido dirigido por David Ayer.

    Será su regreso al mundo de las adaptaciones de cómic después de dar vida a Bane en el final de la trilogía de El Caballero Oscuro de Christopher Nolan.

    Hugh Jackman como Lobezno

    El reparto de 'Lobezno 3' sigue conformándose día a día. Con un buen número de regresos dentro del universo Marvel relacionado con los X MEN. Con principal atención al personaje de Charles Xavier, interpretado por el prestigioso actor Patrick Stewart. El estreno de la película queda para 2017, mientras que el final de los X MEN en el cine lo hará un año antes, en mayo de 2016.

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