"Siempre hay problemas. Si el juego se cuelga es algo malo, pero ni de lejos tan malo como la pérdida de una partida guardada".
Todd Howard, de Bethesda Softworks, ha hablado con el magazín norteamericano Game Informer sobre el acabado de Fallout 4 que, esperan, sea muy superior al de su última obra The Elder Scrolls V: Skyrim.
"Siempre hay problemas. Si el juego se cuelga es algo malo, pero ni de lejos tan malo como la pérdida de una partida guardada. Haremos todo lo posible para evitar este tipo de cosas", declaró el responsable del estudio.
Según parece han tomado nota de algunas mecánicas de corrección de bugs empleados en Skyrim y de los problemas que se encontraron entonces para mejorar el acabado de su nueva obra post-apocalíptica
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