jueves, 9 de julio de 2015

Grip: Anunciado un sucesor espiritual del clásico de Psygnosis Rollcage con Unreal Engine 4

El videojuego se ha presentado en Steam Greenlight y poco después hará lo propio en Kickstarter
Chris Mallinson y Robert Baker son el modesto equipo que está desarrollando Grip, un videojuego de perfil independiente que busca ser una suerte de sucesor espiritual del clásico Rollcage que lanzó Psygnosis en 1999 para la primera PlayStation .

El juego lleva ya varios meses en desarrollo y sus responsables han mostrado un primer prototipo que tiene un aspecto muy interesante gracias a su potente uso de Unreal Engine 4. Lo han presentado a través de Steam Greenlight y, posteriormente, tienen previsto hacer lo propio en Kickstarter.
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